PasswordBox - 비밀번호 등에 사용되는 컨트롤로 화면에 나타내기 싫을 때 사용 PasswordBox 속성 - PasswordChar : 입력시 표시할 문자 설정 ( 거의 특수문자를 사용 : *, ● ) MainPage.xaml 코드 페이지에서 PasswordBox 컨트롤을 추가/설정 MainPage.xaml.cs public partial class MainPage : UserControl { public MainPage() { InitializeComponent(); this.Loaded += new RoutedEventHandler(MainPage_Loaded); } void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { //코드 기반으로 암호 ..
TextBox - 값을 입력하는 기본 컨트롤 TextBox 속성 - Text : TextBox 에 표시/입력되게 할 텍스트 표시 - AcceptReturn : 한 줄, 여러 줄 텍스트 입력 가능 ( True / False ) - VerticalScrollBarvisibility : 수직 스크롤 표시 여부 ( True / False ) - HorizontalScrollBarVisibility : 수평 스크롤 표시 여부 ( True / False ) - HorizontalContentAlignment : TextBox 입력된 TextBox 정렬 방식 설정 (기본값 : Center ) - lsReadOnly : TextBox 입력 가능 여부 ( True / False ) - lsEnabled : TextBox..
Button - .Net(C#) 에서 사용하던 방법과 동일 하지만 WPF에서 사용되는 기능이 Silverlight에서 안되는것도 있습니다. MainPage.xaml 각각의 버튼에 대해서 이벤트를 선언 하겠습니다. 버튼1 : 디자인 영역에서 버튼 더블클릭하여 Click이벤트 자동 추가 버튼2 : 디자인 영역에서 버튼 더블클릭하여 Click이벤트 자동 추가, 마우스가 버튼 컨트롤을 클릭시 클릭 이벤트 코드 불러오기 버튼3 : 디자인 영역에서 버튼 더블클릭하여 Click이벤트 자동 추가, 마우스가 버튼 컨트롤 영역안에 들어왔을때 이벤트 코드 불러오기 버튼4 : 디자인 영역에서 버튼 더블클릭하여 Click이벤트 자동 추가, 버튼을 클릭하고 뗐을때 이벤트 코드 불러오기 버튼5 : Xaml에서 코드를 입력하지 않고..
Canvas.Clip - 잘라내기 영역 설정하기 MainPage.xaml Canvas 안에 있는 도형의 크기가 더 커서 Canvas.Clip 속성을 사용하여 Canvas 크기 만큼 잘라냄
Canvas.Zindex - Canvas 는 모든 UI 요소를 왼쪽 상단을 기준으로 나열됩니다. 그래서 코드를 입력하면 입력된 순서대로 나타나기 때문에 겹쳐 보여지거나 마지막에 입력한 요소가 가장 위로 나타나게 됩니다. Canvas.Zindex 속성 - 기본값 '0' 값이 클수록 최상 위로 표시됩니다. MainPage.xaml
Canvas - 가장 간단한 레이아웃 컨트롤 입니다. 모든 UI요소의 위치를 지정하여 사용가능 Canvas 속성 - Canvas.Top, Canvas.Left : Canvas.Top( Y 좌표) Canvas.Left ( X 좌표 ) 기본값이 모두 '0' 입니다. MainPage.xaml
Perspective 3D - SilverLight3 에서 새로 추가된 기능입니다. 2D 객체를 3D 객체 처럼 보여주는 기능입니다. Perspective 3D 속성 RotationX,Y,Z = X, Y, Z 축 중심으로 회전 ( 회전 각도 ) CenterOfRotationX, Y, Z = X, Y, Z 축 방향( 위치 ) 기본(가운데) : 0.5, 왼쪽 0.0, 오른쪽 1.0 GlobalOffsetX, Y, Z = X, Y, Z축 중심으로 원하는 위치로 이동 LocalOffsetX, Y, Z = X, Y, Z축 중심으로 원하는 위치로 이동 MainPage.xaml 결과화면 응용 입니다. 사진속 주인공 : 배우 조선옥 님
TransformGroup - Transforms 를 그룹화 하여 여러개를 동시에 적용할 때 사용 ( 실제 3D 효과는 아님 ) MainPage.xaml
SkewTransform - 객체를 기울여서 표현가능한 컨트롤입니다. SkewTransform 속성 - AngleX, AngleY : X, Y축 회전 - CenterX, CenterY : 회전 중심 X, Y축 좌표 지정 MainPage.xaml
ScaleTransform - 객체의 크기를 변경하는 컨트롤입니다. ScaleTransform 속성 - CenterX, CenterY : 객체의 중심 좌표 지정, 기본값 : 0 - ScaleX, ScaleY : 객체의 X,Y 좌표의 크기를 지정 MainPage.xaml
RotateTransform - UI/해당 객체를 회전, 기울기, 이동 작업할 때 사용하는 컨트롤입니다. RotateTransform 속성 - Angle : 회전각도, 기본값 : 0 - CenterX : 수평 중심, 기본값 : 0 - CenterY : 수직 중심, 기본값 : 0 MainPage.xaml
TranslateTransform - 해당 객체의 위치를 조정하는 컨트롤로 X와 Y 프로퍼티에 설정된 값에 따라 이동합니다. - X, Y : 이동할 객체의 좌표를 지정 하거나 가져옴 MainPage.xaml
MainPage.xaml 해당 경로에 동영상 파일을 지정해주세요. 실행하시면 동영상이 재생되는것을 확인 할 수 있습니다.
MainPage.xaml
ImageBrush - 이미지형 그라에이션 MainPage.xaml
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