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텍스트에 입력한 내용을 파일로 저장하고 다시 파일을 불러오도록 하는 예제입니다.
예제에서 사용된 컨트롤은 OpenFileDialog와 SaveFileDialog 컨트롤 사용
추가
파일에 관련된 모든 기능은 using System.IO; 네임스페이스에 있습니다.
네임스페이스를 추가하시면 Stream클래스 사용가능 (사용된 기능 : 파일 읽기와 쓰기)
읽기 : 스트림에서 데이터 구조체(바이트 배열)로 데이터를 전송
쓰기 : 데이터 구조체에서 스트림으로 데이터를 전송하는 과정
Stream이란
FrmSampleNotepad.Designer.cs |
도구상자 - OpenFileDialog, SaveFileDialog 컨트롤 추가
|
FrmSampleNotepad.cs |
using System.IO; 네임스페이스를 추가해 줍니다. private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e) { openFileDialog.Filter = "텍스트파일|*.txt"; //코드레벨에서 직접 설정 if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { //텍스트 파일열기 StreamReader sr = new StreamReader( openFileDialog.FileName, Encoding.Default); //데이터 읽어오기 txtNote.Text = sr.ReadToEnd(); //텍스트 모두 열기 //파일 닫기 sr.Close(); } } private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e) { saveFileDialog.Filter = "텍스트파일|*.txt"; if (saveFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { StreamWriter sw = new StreamWriter( saveFileDialog.FileName, false, Encoding.Default); sw.Write(txtNote.Text); sw.Close(); } } Encoding : 글씨가 깨지는 경우가 있습니다. 글씨가 깨지는 이유는 한글은 쥐약이다! 라고 보시면 좋을것 같습니다. 한글이 완벽하지 않는다는 이유로 보시면 됩니다. 한글깨짐 방지를 위해 파일저장과 파일열기 할 때 스트림에서 Encoding을 사용 |
결과확인 |
1. 텍스트 안에 내용을 입력 한 후 파일저장 클릭 2. 경로 지정후 확인 하시면 결과를 확인 할 수 있습니다. 3. 열기버튼 클릭시 모든 txt파일을 읽을 수 있습니다. |
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